《新樱花大战》的冒险部分,风味得到了保留,适合新人上手。让外在符合当代游戏表现这方面,世嘉很下了一些功夫。一些调整看起来是取舍的结果。要是能有后续,更多回归内容可以列上清单。
画面和音乐
歌剧团的故事,声音画面表现自然不能松懈。《新樱花大战》的画面没有走卡通渲染的路数,在环境和机械的质感表现上出色,鲜亮华丽的感觉让人愉快。久保带人负责的是主角设计,他的画风在3D化之后保留得并不多。加上这一次用到了多原画师人设的方案,角色模型的统一感上确实有些毛病,对于日常动作演出也有一些干扰,跑错片场的感觉不是好事。二次元脸方向限定的问题,鼻子上的轮廓线问题,稍微有点让人分心。总的来说,在美观和细节方面,这一代的人设并没有多少黑点。进到游戏当中,表情和动作的表现是完全合格的,虽然称不上顶尖,或者说像ASW那么有特色。
模型不是卡通渲染。。
本作也有插入3渲2动画片段和静态CG的环节,分量很有限。相比之下,游戏3D模型的效果还要好一些。如果说逗比演出都用CG的形式,并增加这块的数量,我觉得是比较有趣的效果。
战斗场景的画面表现没大问题。