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旧游新说·《放浪冒险谭》:被遗忘的雷亚蒙德,被铭记的满分游戏

来源:FC游戏站 更新:2020-01-20

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旧游新说·《放浪冒险谭》:被遗忘的雷亚蒙德,被铭记的满分游戏

《放浪冒险谭》自始至终都不是为玩家准备的游戏,它只是松野泰己灵感喷薄、构建的幻想大陆成果罢了。制作期间完全没有考虑游戏普适性与玩家的接受程度,在系统和剧情方面下足了功夫,导致游戏最终呈现出一个复杂、晦涩且不合主流市场的状态。众所周知,一款游戏能大卖必然遵循市场规律,反其道行之往往自取灭亡,《放浪冒险谭》毫无疑问是典型案例。六十万份销量用惨淡形容毫不为过,只不过松野泰己终归能力超群,硬生生将与主流背道而驰的游戏带入了最高殿堂。贰:超越时代的画面表现力

《放浪冒险谭》能获得Fami通满分评价,一大半要取决于游戏的画面效果。接触过该游戏的玩家一定都对那段开场动画印象深刻:舞姬如蛇般性感勾人的蛮腰,在飘忽摇曳的火焰中随歌扭动,薄纱蒙面充满中世纪异域风情;巨龙肆虐地吐着龙息,火焰仿佛要吞并一切;骑士缓缓拔出闪着寒光的剑,欲展开一场无人见证的旷世之战。转而视角突变,VAGRANTSTORY(放浪冒险谭)的Logo慢慢浮现。46秒剑与魔法的视觉盛宴,让玩家从打开游戏的瞬间就被吸引,一眼万年,至今仍记得那个画面。

旧游新说·《放浪冒险谭》:被遗忘的雷亚蒙德,被铭记的满分游戏

除了动画CG之外,《放浪冒险谭》还将PS1惯用的2D静态背景更改为全3D背景,不仅使游戏画面效果有了质的飞跃,还使玩家获得了更高级的沉浸感。3D背景的另一好处便是角色被赋予了“生命力”。相比于2D游戏中的角色,3D化建模看上去有着完全不同的代入感。虽然如今看起来游戏锯齿化严重,但是倒退20年再看这些模型,不由感叹它的确惊为天人。作为PS1末期的游戏,《放浪冒险谭》在画面表现力上绝对不输PS2早期那些游戏作品。

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