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都是模拟养成类游戏,凭什么这款游戏能成为现象级?

来源:FC游戏站 更新:2019-12-24

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说起#6cb3bbf54841fecac6f546948nesgame.com">nesgame.com">fcac05a#养成类#nesgame.com">fc51652a1b5b18a436471d39a73dab54#,大家应该都不陌生,这种以现实生活为蓝本而构建的幻想世界,不仅满足了玩家游戏心理,更是以极强的真实感演绎出了一幕幕玩家向往的生活。

正所谓一千个人眼中有一千个哈姆雷特,究竟该如何定义向往的生活呢?人本主义心理学家马斯洛曾根据人类需要的发展规律,将人的需求从低到高分为生理、安全等一般需求以及情感与归属、尊重和自我实现的高级需求。模拟养成游戏正是满足了玩家向往生活中的高级需求。

都是模拟养成类游戏,凭什么这款游戏能成为现象级?

在所有高级需求中首先表现出来的是情感与归属,具象化来说便是爱情与亲情。这也是为何《美少女梦工厂》一经推出就大受欢迎的原因之一。这款日本GAINAX公司推出的"养女儿"游戏,将游戏的背景置于中古欧洲的玄幻世界之中,玩家在游戏中扮演一位曾经击退魔界拯救世界的英雄,后收养了一位因战争成为孤儿的10岁女童。玩家将承担起"父亲"的角色,将女儿由10岁抚养至18岁,在这八年的养育时间中玩家可以完全按照自己的喜好改变女儿的各项能力值,从而解锁各种不同的结局。

都是模拟养成类游戏,凭什么这款游戏能成为现象级?

虽然游戏提供了十来种不同的结局,但无一列外都是帮助女儿寻找到幸福的最终归属,在女儿解除不同种族之间的纷争后,前方等待她的便是来自人类、魔族和龙族王子的追求,玩家作为老父亲的使命也就到此结束了。

都是模拟养成类游戏,凭什么这款游戏能成为现象级?

虽然《美少女梦工厂》开创了模拟养成类游戏的新纪元,使玩家第一体验到了"造梦"的成就感,但是游戏中世纪欧洲魔幻主义世界背景始终在玩家与现实世界之间画上了一条清晰的界限,即使在爱与归属感的层面上满足了大家的需求,但是在尊重和自我实现这一层面上,与现实脱节的幻想故事与二次元画风很难使玩家产生自我认同感。

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